不聽話的孩子叫父母,這讓很多父母無可奈何。最近,世界衛(wèi)生組織(WHO)正式把“游戲成癮”列入精神疾病,將沉迷于電視、網(wǎng)絡(luò)、電子游戲、電子游戲等視作是“精神鴉片”,視游戲為毒瘤。據(jù)中國衛(wèi)生健康委員會發(fā)布的《2018年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》顯示,我國未成年網(wǎng)民達到1.83億人,互聯(lián)網(wǎng)普及率為94.9%,玩游戲仍是未成年人主要的網(wǎng)上休閑娛樂活動。
同時,游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,未成年人獲取自我價值實現(xiàn)的途徑多樣,也出現(xiàn)了新的問題。中國青少年宮協(xié)會媒介與教育工委會常務(wù)副主任張海波:多項調(diào)查表明,一些孩子沉迷游戲,是因為家庭親子關(guān)系不和諧、家長與孩子溝通不暢,這些因素影響了親子關(guān)系。家庭教育和學(xué)校教育存在著許多差異。有些孩子的家長過分溺愛,有些孩子學(xué)習(xí)成績較差,或者因為沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而出現(xiàn)了心理疾病。這些孩子的家長也不會鼓勵孩子玩游戲,反而會強烈要求孩子不能吃苦,一味地嚴苛要求孩子。
2019年4月,有數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果顯示,有66098人次的未成年人網(wǎng)民,已經(jīng)實名登記為成年人。其中,有61%的未成年人用戶使用過身份證注冊過游戲賬號,而在登錄游戲的時長達2小時后,仍然可以正常“打游戲”。
孩子叛逆厭學(xué)怎么辦?父母如何幫孩子提升學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力?
第一步、家長的認知觀念,穩(wěn)定自己的情緒與能量場,能靜下心分析導(dǎo)致孩子叛逆厭學(xué)原因;
第二步、家長調(diào)整與孩子的溝通技巧,減少嘮叨,學(xué)會用我信息、GROW溝通、NLP親子溝通等溝通技巧引導(dǎo)孩子;
第三步、幫孩子做好心理建設(shè);厭學(xué)情緒的疏導(dǎo);提升孩子學(xué)習(xí)的自信心與成就感等;
第四步、協(xié)助孩子處理好師生同學(xué)關(guān)系;讓孩子有良好的學(xué)習(xí)環(huán)境;
第五步、引導(dǎo)孩子的學(xué)習(xí)方法,學(xué)習(xí)動力,學(xué)習(xí)目標(biāo)等,讓孩子提升學(xué)習(xí)責(zé)任心與學(xué)習(xí)效率。
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這項規(guī)定的發(fā)布者,是某電商平臺虛擬商品客服人員。在該平臺的賬號交易平臺上,商家客服人員會給出游戲時間限制、實名認證、充值金額限制等信息,但僅有1個月就能夠劃分出一個“游戲賬號”。其中,綁定賬號是未成年人所為,且登錄時需要確認身份信息,而未成年人完全可以在規(guī)定時間內(nèi)登錄游戲賬號。
另外,記者還發(fā)現(xiàn),當(dāng)前,對于未成年人在游戲賬號交易平臺進行交易的情況,包括實名認證、未成年人登入游戲賬號后,隔夜賬號交易、直播充值、信息買賣等,都會有所不同。
比如,在某短視頻平臺,記者發(fā)現(xiàn)一些賬號添加了賣家向未成年人提供的身份信息。賣家向未成年人提供的身份信息中,有一張“王者榮耀”“和平精英”等游戲賬號出租,使用賣家向未成年人提供的身份證號、姓名、賬號租號信息顯示的是同一個游戲賬號的賬號,賬號多達45個,分店每小時有40個。賣家向未成年人提供了一個小賬號,記者在其QQ號上以“王者榮耀”為關(guān)鍵詞聯(lián)系到了該賬號。賣家向未成年人提供的賬號可以使用“小號”,以身份證號碼為破防司令部,使得未成年人無法通過認證,需要使用“小號”進行登錄。
進入游戲賬號,有人會彈出“登陸頁面”,要求填寫身份證號、姓名、年齡、身份證號碼等信息。當(dāng)記者向客服咨詢?nèi)绾翁^實名認證時,平臺均以“實名認證”為名表示,拒絕或未通過。
記者注意到,這名客服人員口中的“實名認證”,正是使用未成年人個人信息進行實名認證的企業(yè)使用者。在經(jīng)實名認證的游戲中,記者看到,游戲企業(yè)是否存在人臉識別認證的現(xiàn)象。
在游戲企業(yè)嚴格執(zhí)行中,也出現(xiàn)過人臉識別認證過嚴,但“假裝”玩游戲的未成年人通過買賣賬號或借用他人身份信息,規(guī)避“防沉迷系統(tǒng)”的限制措施。
在游戲企業(yè)嚴格執(zhí)行中,也出現(xiàn)了類似情況。2021年11月,僅深圳一位國內(nèi)游戲行業(yè)專家在中國游戲市場開展手游市場的調(diào)研,數(shù)量達到685萬人。
中國音數(shù)排名第一的騰訊游戲也曾發(fā)布過警告,稱“ 上線時限 12周歲以下所有用戶僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的20時至21時進行游戲時長時段”。但按照這一新規(guī)制,所有網(wǎng)絡(luò)游戲必須接入國家新聞出版署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名認證系統(tǒng),所有網(wǎng)絡(luò)游戲用戶必須使用真實有效身份信息進行游戲賬號注冊并登錄游戲賬號注冊賬號注冊。這個系統(tǒng)在我國國家新聞出版署已經(jīng)授權(quán)或由國家新聞出版總署網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名制提供版署網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
2010年8月,網(wǎng)絡(luò)游戲市場中出現(xiàn)了首個針對未成年人的防沉迷系統(tǒng),7款游戲賬號被納入防沉迷監(jiān)管政策范圍。在8款游戲產(chǎn)品中,以“成長守護平臺”為關(guān)鍵詞排名,12款產(chǎn)品被納入防沉迷系統(tǒng)中。2007年,“上線”青少年游戲產(chǎn)品被國家新聞出版署印發(fā),并對政策進行了嚴格要求。
2021年7月,國家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,采取了相關(guān)要求。
這是繼《通知》之后,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)大力宣傳、強化實名認證體系建設(shè)和技術(shù)治理,進一步加強對企業(yè)的防沉迷系統(tǒng)的監(jiān)管力度。
2021年7月,國家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,未成年人每周五、周六、周五,只能在周五、周六、周日和法定節(jié)假日的晚上8點到9點登錄游戲;嚴格落實游戲?qū)嵜J證要求,禁止未成年人在每日登錄游戲時長時段,單次充值上限不超過20元,每月累計充值上限不超過100元;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值上限不超過100元,每月累計充值上限不超過100元;16周歲以上未滿18周歲的用戶,單次充值上限不超過100元,每月累計充值上限不超過400元。