2012年,英國一名12歲的少年在玩一款名為《黑暗之魂》的角色扮演游戲時,因為過于沉迷而不幸去世。這款游戲需要玩家通過不斷地探索和戰斗來提高自己的技能,而沉迷游戲可能會導致玩家失去理智和判斷力。類似的悲劇在電子游戲中發生過多次,給玩家和游戲開發者們敲響了警鐘。電子游戲產業應該采取更加嚴格的措施來確保玩家的安全,避免類似的悲劇再次發生。
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